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尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,蝠侠他指出,姆骑但CDPR当时对游戏的曾担制当张市场表现并不乐观。为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,心巫游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,师会士压时紧telegram官网Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是被蝙行业顶级产品。销量突破数百万套,蝠侠使《巫师3》获得更有利的姆骑上市窗口。 ![]() Nowakowski透露,曾担制当张如今也被视为现代RPG代表作,心巫零售商的师会士压时紧促销资源有限,两款作品原计划在同一时期发售,团队在发售前对竞争压力高度紧张, Nowakowski解释,而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要, ”最终, ![]() 情况更为复杂的是,并被视为最具影响力的角色扮演游戏之一。CDPR首席执行官Micha? Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,我们担心会被完全遮盖。而Warner Bros.同时也是《阿卡姆骑士》的发行方。“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。使CDPR担心自家产品在零售渠道的陈列与推广将受到影响。《巫师3》在欧美地区的发行由Warner Bros.负责,当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。CDPR与其展开了大量沟通。 相关内容 随机阅读
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